EA Sports nos trae con toda la ilusión del mundo, su nueva versión del videojuego clásico de fútbol con el renombre de FIFA 2012. Continúan las rivalidades con Konami tanto en los apartados técnicos como visuales, pero tal y como hemos podido comprobar, tanto en un videojuego como en el otro, se ha visto la funcionalidad de uno tanto como de otro pudiendo compararlos sin problemas y desde luego, ganando la carrera éste título del cual os hablamos hoy.
Fifa mejora a su rival tanto en las animaciones de calidad como en la jugabilidad, que se ha estudiando concienzudamente intentando paliar los errores de antaño, creando un videojuego que aunque siempre es mejorable, ha gustado mucho.
Y es que no sólo se ha aprovechado lo que ya estaba, sino que se ha dado una vuelta de rosca actualizando elementos importantes del juego, intentando aportar una simulación mucho más divertida y realista que la anteriormente vista y disfrutada. El esfuerzo ha dado sus frutos ofreciendo aspectos que en conjunto hacen del juego un título imprescindible para los amantes del deporte.
Los chicos de EA han enfocado el juego a la defensa táctica, ya que no siempre lo más interesante es realizar fintas, regates y demás ataques ofensivos realmente extensos pero fallando en la defensa, que han mejorado haciéndola más compleja y completa. Éste sistema está orientado a contener los ataques del equipo rival, modificando por completo todos los controles dando un toque mucho más realista. Pero no os preocupéis, porque también se pueden activar los controles antiguos a través del panel de configuración, para que todos aquellos que no se encuentren cómodos con el sistema actual, puedan disfrutar por igual del título.

Aparecen por tanto nuevos elementos en el sistema de defensa, como puede ser el botón de “Brega”. El jugador que utilice éste movimiento, intentará tapar todas las vías posibles de entrada al área o pases, sin perder la posición ni su velocidad. El botón de “robo del balón”, que anteriormente hacía que el jugador metiese un pie e intentase robar la pelota, ahora tendrá una animación distinta dependiendo de la pulsación. Se ha de realizar hasta el final la sucesión de botoneo, ya que sino se perderá el equilibrio, la posición o incluso el tiempo de reacción. Será muy importante llevar a cabo correctamente los movimientos.
Se podrá solicitar ayuda al resto de los compañeros del campo, para que realicen acciones tales como defender una zona o cubrir líneas de pase. Otra característica interesante de éste título, es el “regate de precisión”, ofreciendo un mayor control de la pelota en espacios reducidos, como puede ser un córner.
El realismo también forma parte de los jugadores del equipo, ya que los “cabecillas” tendrán una visión mucho más grande de la jugada y mayor precisión en la realización de los pases. No todos los jugadores pueden tener las mismas habilidades.
Visualmente, ésta nueva entrega aporta pocas novedades con respecto a la anterior, aunque sí que se notan diferencias en su colorido, mucho más vivo y una mejor adaptación a las últimas tecnologías, exprimiendo al máximo las capacidades de las plataformas actuales. Se puede utilizar la resolución 1080p a 60 frames por segundo constantemente, cosa que siempre es de agradecer.
El modelado de los jugadores sigue siendo el mismo, aunque algunas pequeñas cosillas también se han modificado, como la corpulencia o el estilo de cada jugador, dando más variedad en lo que a tamaños, altura y volúmenes de las personas se refiere. Aunque se ha intentado llegar al realismo absoluto en éste título, no se ha conseguido, ya que algunos de los jugadores no se parecen demasiado a su homónimo en la realidad. De todas maneras y para el cometido que realmente debe llevar el juego, éste aspecto es prácticamente irrelevante.

Las animaciones sin embargo son de gran calidad, suavidad en las reproducciones y una gran variedad de ellas. Las transiciones entre unas y otras están muy bien enlazadas y cumplen perfectamente bien, en todos los aspectos. Los porteros tienen también un aire realista, pudiendo responder de formas variadas ante los ataques del contrario, aunque su IA no siempre sea del todo efectiva.
Los fondos serán diferentes estadios que tienen muy buenos acabados y están llenos de vida. Las cinemáticas en los comienzos de los partidos tienen un aire televisivo que les queda de lujo y ofrecerá una ambientación que permitirá al jugador al otro lado de la pantalla profundizar mucho más en el juego.
El sonido tampoco se ha quedado atrás en el lavado de cara que EA ha realizado en ésta nueva entrega. Los efectos son casi como los del año pasado, aunque con ligeros cambios, a mejor, como los cánticos, los ruidos en las gradas, etc. que variarán dependiendo de la posición del jugador en cada momento, una vez más llenando de mayor realismo al título. Los sonidos del balón y de las botas de los jugadores se han intensificado y hay más variedad de ellos con cada uno de los golpes que se realicen.
Tampoco hay ninguna queja en lo que a la “banda sonora” se refiere, llevando al juego los mejores títulos musicales de la actualidad, como el rock de Kasabian o The Strokes. Mucha variedad y calidad en el apartado sonoro con canciones totalmente nuevas.
Fifa 2012 hatenido un buen lavado de cara, proporcionando mejoras visuales, sonoras y lo más importante, en la jugabilidad del título, con un nuevo sistema de defensa táctica y estilos de juego diferentes, más variedad y sobretodo un toque mucho más realista. Todo un “must have” para los amantes del deporte y en concreto para los más fieles del mundo futbolístico.
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