Posts Tagged ‘analisis’

Análisis LA Noire (PS3)

Sábado, febrero 4th, 2012

Llevaba mucho tiempo queriendo probar este juego, pero después del empacho que tuve con Heavy Rain y pensando que LA Noire de Rockstar Games sería similar, lo he ido dejando apartado para poder cogerlo con más ganas en un futuro cercano. Le ha tocado el turno y he quedado sorprendida de lo poco que se parecen ambos juegos cuando a simple vista me parecieron gotas de agua. No he llegado a ver ningún juego parecido a éste, tan innovador y divertido.

Pero éstas no son sus únicas características positivas. Con LA Noire parecerá que estamos dentro de una película auténtica, o más bien dentro de una serie donde cada caso es un capítulo. Nos pondremos en el pellejo de Cole Phelps, un policía que se encuentra dentro del cuerpo de Los Ángeles y que poco a poco irá aumentando su categoría según resuelva casos. La mecánica del juego no es única, pero lo que sí que lo define es una lluvia constante de casos delictivos (asesinatos, robos, etc.) que tendremos que resolver. Habrá que ir a la escena del crimen, investigar todas y cada una de las pistas que estén a nuestro alcance, hablar con los testigos y crear nuestra hipótesis con todo lo que se haya recogido del caso para en última instancia ir a por el criminal, interrogarle y hacerle confesar. Toda una auténtica película en la que nosotros somos el personaje principal y nos identificaremos con él.

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Análisis Need for Speed The Run (PS3)

Domingo, enero 29th, 2012

Ésta vez le toca el turno a la saga de videojuegos de carreras de coches Need for Speed The Run, con éste nuevo título que intenta por todos los medios levantar un tanto el nombre de la saga, el cual todavía surte efecto entre los jugadores pero que cada día se va quedando relegado de su puesto por otros títulos del género bastante competitivos. Es por ello que Electronics Arts, ha decidido realizar modificaciones en el juego ampliando su jugabilidad y añadiendo elementos de otros géneros.

Personalmente no soy una apasionada de este estilo de juegos ni me suelen llamar la atención, pero principalmente esos cambios que se han ido demostrando a través de vídeos e información relacionada con el juego, me han llamado la atención hasta tal punto de querer probar un título de la serie Need for Speed y escribir mi opinión al respecto con éste análisis.

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Análisis Battlefield 3

Jueves, enero 26th, 2012


Electronics Arts vuelve a enamorarnos una vez más con la tercera entrega del shooter en primera persona Battlefield 3, con un realismo aplastante tanto a nivel gráfico como en su jugabilidad. Se trata de un shooter bélico que tiene un modo campaña y también modo online así como modo cooperativo. Os comentaremos primeramente de qué va el primero de ellos.

En el modo campaña la historia engancha desde un primer momento, con un agente de las fuerzas especiales del cual conocemos entre poco y nada, que intenta sabotear un atentado terrorista en Estados Unidos. Tendremos una serie de cinemáticas de lo más corrientes donde conoceremos al agente Blackburn, que se encuentra contando su historia (la que nosotros jugaremos) a sus captores en una especie de interrogatorios, como se podrá ver en las escenas.

Cuenta con un argumento variado (aunque la historia sea predecible y simple) dadas las diferentes localizaciones que podremos visitar así como situaciones y ambientaciones de lo más realistas. El juego nos hará sumergirnos completamente en la primera persona, ya que todo que lo veamos (ya sea parte jugable o escenas cinemáticas) se hará sin cambiar la perspectiva en las aproximadamente siete horas que dura éste modo.

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Análisis The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360)

Jueves, diciembre 8th, 2011

Bethesda nos deleita con un nuevo videojuego de la saga The Elder Scrolls, con el nombre de Skyrim, en el que volveremos a recorrer tierras enormes llenas de misterios y misiones que realizar. El título se estaba esperando como agua de mayo, dadas las buenas impresiones que causó su predecesor, Oblivion, siendo el juego del año en el 2006 y 2008 estando dentro del género de rol.

Aunque Skyrim no es un juego de diez, porque llegar a la perfección es prácticamente imposible (soy de las personas que piensan que siempre hay algo que mejorar, por mínimo que sea y que eso nos hace continuar haciendo cosas importantes), sí que lo roza bastante de cerca y han sido esos pequeños bugs del juego los que han bajado un tanto la calidad del mismo, aunque ya lleva un tiempo disponible la actualización del juego en el cual se han paliado la mayoría, pero todavía quedan algunas cosas sueltas, como que las personas desaparezcan de tus ojos al pasar por una puerta como fantasmas o fundidos en negro al mover la cámara en algunas perspectivas cerca de rocas y aguas o en caídas.

Pero el resto de cosas que giran alrededor de Skyrim, hacen de éstos problemillas gráficos que sean ridículos a los ojos del jugador.

Para quienes todavía no conozcan la historia en la que se centra el juego, trata sobre el imperio de Tamriel que está cerca de caer en el caos ya que el rey del imperio ha sido asesinado a sangre fría. Ahora hay un conflicto enorme por saber quién va a ser el sucesor y se van creando alianzas junto con guerras entre los diferentes bandos. Entre todo este problema, resurgen los dragones, unas bestias que sólo se encontraban ya en los libros olvidados y que son una auténtica amenaza para el pueblo. El futuro de Skyrim está pendiente de un hilo y se espera la llegada del sangre de dragón, un héroe con el poder de La Voz que podrá hacer frente a los dragones. (más…)

Análisis Super Mario Land 3D (3DS)

Viernes, diciembre 2nd, 2011

La saga Mario Bros es todo un mito en el mundo de los videojuegos, un auténtico plataformas que siempre que saca a relucir su rostro en una consola con un título nuevo, no deja indiferente a los jugadores. Y esta vez no es menos, ya que con su primera aparición en la nueva portátil de Nintendo 3DS, nos deja boquiabiertos y enamorados desde un primer momento.

El lavado de cara le ha sentado muy bien, aunque me recuerda poderosamente a los últimos Super Mario Galaxy, por su estética y estilo. Los grandes y coloridos mundos de Mario continúan una vez más con nosotros, pero ahora podremos verlos en tres dimensiones. Preciosos efectos de luces nos acompañan en cada uno de los mundos que han sido diseñados de manera espectacular, muy inspirados y con gran ingenio, completamente temáticos, ninguno igual que el anterior, cada paso que demos será un reto diferente acompañado de una misma mecánica de juego: plataformas sin descanso repletas de moneditas. No, tampoco faltan las monedas a recolectar en ésta ocasión, ni una princesa que salvar. Todos los mundos están llenos de una vida increíble, el movimiento nos espera a cada esquina, a veces para ser nuestro aliado y otras veces nuestro enemigo, con grandes plataformas móviles o trampas que pondrán a prueba nuestra habilidad con el mando. (más…)

Impresiones Zelda Skyward Sword (WII)

Sábado, noviembre 26th, 2011

¿Qué amante de los videojuegos no conoce minimamente la saga Zelda? y sobretodo los amantes de los juegos de rol, que seguramente muchos de ellos hicieron sus primeros pinitos a manos de Link, el simpático héroe vestido de verde. Pues Nintendo vuelve una vez más a sacar a relucir la artillería pesada con éste nuevo título de la saga que tanto hemos esperado: Zelda Skyward Sword.

Llega en un momento quizás poco propicio, finales de Noviembre junto con otro título también muy interesante de Nintendo: Super Mario Land 3D para la portátil, del cual os hablaremos dentro de poco y también de Tales of the Abyss, otro juego del género RPG. A los fans de ambas sagas les hace decidir entre uno y otro, por lo que quizá un espaciado un poco más amplio entre éstos lanzamientos no hubiera estado de más, pero bueno, así son las cosas.

Quien se haya decantado por éste título, de seguro que se ha llevado tan grata sorpresa como la que me he llevado yo al jugar con él y es que Zelda no defrauda. Después del trilladísimo Twilight Princess se esperaba un cambio de aires, algo renovado, algo nuevo, y es lo que trae Skyward Sword. (más…)

Análisis Batman Arkham City (PS3)

Domingo, noviembre 6th, 2011

De entre los superhéroes que más me han gustado a lo largo de los años, Batman es uno de ellos, aunque va el segundo en mi lista después de Superman, del cual lamentablemente todavía no se ha hecho un juego que considere toda una maravilla y aún menos para las consolas de última generación. A ver si se animan los creadores de Batman Arkham City/Asylum para hacer un juego de igual o mayor calidad si aún cabe para éste segundo superhéroe, que a mi me tendrían la primera entre sus filas para hacer la adquisición del título.

Todavía no tengo mucha idea del mundo de los vídeos en internet, ni tampoco la tecnología suficiente a mi alcance para poder hacer un vídeo Unboxing como los que se llevan ahora, pero conseguí (eso sí a través de internet) una copia de la edición coleccionista del juego, que me encantó estrenar, con la salvedad de que el juego en su propia caja, siempre está mejor que “insertado” dentro de la caja de colección, porque es demasiado trasto para estar metiendo y sacando el juego cada vez que quieres jugar con él y dejar fuera el libro de ilustraciones (que es donde va metido el juego, como bien sabréis) pues lo estropea. En resumidas cuentas, que la caja está bien, es bonita y el diseño llama la atención gratamente, pero es mejorable.

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Análisis Rage (Xbox 360)

Lunes, octubre 31st, 2011

No es ni mucho menos por “hacer la pelota”, pero la verdad es que Bethesda me está impresionando cada lanzamiento que nos traen últimamente. Primero con Hunted Demon´s Forge, que aunque la crítica ha sido decente, no ha tenido el éxito quizás que se esperaba de un título con tanto potencial y ahora con Rage, una maravilla de videojuego que se hace un hueco dentro de los shooters en primera persona. Y os preguntaréis por qué considero tan bueno a éste videojuego, pues la respuesta es sencilla, como creo que ya os he comentado en alguna otra ocasión, no suelo decantarme por juegos de éste género, pero desde luego, si uno consigue engancharme ha de ser poco más o menos que la panacea… y éste título lo ha conseguido con creces.

Primero con unos gráficos impactantes desde el primer momento en que arrancas el juego. La versión que he tenido la suerte de catar ha sido la de Xbox 360. Las texturas prácticamente no tardan nada en cargar, es bastante fluido, con diferencia a otros títulos que cada vez que vas dando un paso ves como se van generando los escenarios a tu alrededor, y eso que únicamente lo he probado cargando directamente desde el disco.

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Análisis Bodycount (Xbox 360)

Jueves, octubre 6th, 2011


En la actualidad, lo que menos nos hacen falta son videojuegos shooters, salen por las orejas nuevos títulos ya sean en primera como en segunda persona, los juegos de acción donde disparar es primordial. Parece ser que están en época de auge y es normal que los jugadores seamos más exquisitos a la hora de valorar un título del género, ya que lo que más va a llamar la atención ahora va a ser la innovación. Ahora Codemasters nos trae muchos disparos y acción sin medida en éste nuevo shooter en primera persona.

El argumento comienza presentando a nuestro personaje principal, del cual no sabemos su nombre, siendo un miembro de una agencia con mucho poder que se encarga de mantener la paz en el mundo y se llama Network. Ellos depositan toda su confianza en ti, ya que eres el mejor de sus hombres, para realizar una serie de misiones peligrosas en los territorios asiáticos y africanos. Se están llevando a cabo en éstos territorios, algunas operaciones sospechosas que ponen en alerta a la agencia, por una organización que la hacen llamar Target, que llega a provocar guerras civiles allí donde pone la mano, toda una expansión de poder. Hay una lucha entre los dos bandos y lo que tendremos que hacer nosotros es acabar con todo bicho viviente. Pinta bien, ¿eh?

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Análisis de “Deus Ex: Human Revolution” (PS3)

Miércoles, septiembre 28th, 2011

Once años después de que la primera entrega del videojuego viera la luz, ahora Square Enix vuelve a retomar Deus Ex para sorprendernos. De todos es sabido que los juegos de la compañía son de mucha calidad. Se encuentren dentro del género que sea, siempre consiguen llegar a los jugadores de una manera especial, ya sea por una historia brillante, unos gráficos excepcionales o una jugabilidad sin precedentes.

En este caso tenemos un shooter en primera persona un tanto especial, que consta de un poquito de todas esas características mencionadas. He de confesar que no soy muy dada a los juegos “de pistola”, pero esperaba que Square me ofreciese algo más que un “mata mata” y efectivamente lo ha hecho, por lo tanto el juego me ha gustado.

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