Posts Tagged ‘last’
Nuevos vídeos de Last Story
Miércoles, abril 6th, 2011Este nuevo RPG que lleva un tiempecito ya en Japón, no hace más que sorprendernos con cada una de las imágenes y vídeos que nos llegan por internet, como los que ya os comenté aquí y aquí.
Hay muchas dudas sobre si conseguirá llegar traducido a Europa este magnífico juego, ya que sería todo un avance en lo que a títulos de este género en la plataforma Wii se refiere. De momento os dejo a vuestra disposición dos vídeos bastante interesantes (y largos) en los que podemos ver la mecánica de juego, gráficos, música y demás detalles.
Primer tráiler The Last Story
Jueves, agosto 19th, 2010Este juego está siendo seguido por muchos fans del género RPG y es que para la plataforma para la cual va a salir al mercado (Wii), no hay mucho título del género. Hemos visto detalles en revistas e imágenes en páginas web, pero hasta hace poco no hemos podido disfrutar de nada más. Ahora aquí tenemos el tráiler que nos deja ver un poco más de lo que va a ser este lanzamiento que seguramente llegue a Europa allá por finales del 2011. Esperemos que sea mucho antes.
The Last Story
Miércoles, julio 14th, 2010Tras varios meses de incertidumbre y unas pocas imágenes de este nuevo título de Square para Wii, podemos ver el primer tráiler de la mano de Nintendo y Mistwalker creado por Hinoboru Sakaguchi, padre de la saga Final Fantasy y Lost Odyssey.
Tal y como podemos ver en el vídeo, el juego de rol estará ambientado en un mundo de magia y caballeros guerreros, con estructuras góticas y enormes monstruos. El sistema de combate será un juego de combates en tiempo real con alguna pequeña pincelada de estrategia, que consistirá en coberturas o ataques con los objetos del entorno. Además las ciudades están llenas de vida interactiva.
Todavía no tenemos fecha para la salida del juego, en Japón aparecerá este mismo año, aunque dudamos que aparezca también para entonces por Europa siendo que no ha sido presentado en el E3 de este año. Esperaremos más información sobre esta entrega que tan buena pinta tiene. Os dejo con el tráiler:
Star Ocean: The last Hope
Viernes, junio 19th, 2009La saga Star Ocean vuelve a la carga con “The last Hope“, un nuevo título exclusivo para la bestia de Microsoft: Xbox 360, un JRPG desarrollado por Tri-Ace y Square Enix que además ha hecho su función como distribuidor. Aparece en Junio de 2009 tras una larga espera de todos los seguidores de la saga, con voces en inglés y subtitulado al español, en su versión estándar (juego de 3 DVD y manual en castellano) y para coleccionistas que además contiene una pequeña guía y la banda sonora de star ocean. Para desilusión de muchos, esta guía se quedó en un abrir de boca, puesto que no salió a la venta por ningún distribuidor en español; únicamente podemos encontrarla en inglés a través de compra vía web.
Aunque sea la cuarta entrega de la saga, (siendo su primer lanzamiento para SNES, el segundo para PSX y el tercero para PS2) cronológicamente en la historia esta última entrega sería la primera, siendo base sólida para el resto de los títulos.
HISTORIA
Nos encontramos a mitad del siglo XXI, año 2064. Estalla la tercera guerra mundial arrasando el planeta por las armas utilizadas y obligando a la humanidad a vivir bajo tierra. La única solución que les queda es encontrar otro sitio para vivir allá en la inmensidad de la galaxia. Para ello han de explorar todos y cada uno de los planetas y encontrar uno donde las condiciones de vida sean parecidas a la Tierra y puedan vivir los humanos. Después de que el primer equipo para la exploración fuera enviado en el año 2087, es creada un nuevo equipo para continuar la búsqueda.
En él se encuentra Edge, un jóven soñador interesado en el espacio exterior y Reimi, su compañera y amiga desde la infancia. Juntos emprenderán un viaje con la nave “CALNUS” y su tripulación para cumplir sus sueños y dar a la humanidad un futuro mejor…
PERSONAJES
Edge Maverick 20 años, de raza humana y sexo masculino. Será el personaje que controlaremos en los diversos mundos y el capitán de la nave.



