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	<title>Nosequeponer &#187; PS3</title>
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	<description>Ocio en general, análisis y noticias de Videojuegos</description>
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		<title>Uncharted 3 estará presente en la GameFest11</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[GameFest11]]></category>
		<category><![CDATA[Naughty Dog]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Uncharted 3]]></category>

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		<description><![CDATA[La tercera entrega del videojuego estará presente en la feria de la GameFest.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter" src="http://www.videojuegosok.com/wp-content/uploads/2011/06/Uncharted-3-en-E3-2011.jpg" alt="" width="415" height="233" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nos llegan más noticias sobre la<strong> GameFest</strong> de éste año, en concreto de <strong>Sony</strong> que nos comenta que<strong> Uncharted 3</strong> tendrá un espacio inspirado en el videojuego durante la feria GameFest de éste año. Los visitantes podrán probar el título exclusivo para PS3 además de disfrutar dedos actividades especiales.</p>
<p style="text-align: justify;">El espacio dedicado al videojuego contará con <strong>60 metros cuadrados</strong> y estará inspirado en el entorno donde se desarrollará la historia del juego, donde cada jugador se sentirá como un verdadero cazador de tesoros. El área dedicado al videojuego tendrá un <strong>cine en formato 3D con capacidad para 25 personas,</strong> donde se proyectará una <strong>película del videojuego cada 30 minutos.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Los asistentes tendrán la posibilidad de conocer las curiosidades del desarrollo del juego. <strong>Richard Lemarchand</strong> es el responsable de diseño del estudio <strong>Naughty Dog</strong> y contará los detalles de la tercera entrega de la saga. Se realizará una conferencia el <strong>viernes 30 de Septiembre a las 11 de la mañana en la sala N117,</strong> a la cual podrán asistir las personas que lo deseen.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2464"></span>Además, <strong>PlayStation</strong> convocará una concentración para reunir el mayor número de visitantes vestidos como el protagonista de Uncharted 3, <strong>Nathan Drake</strong>, mientras que las chicas deberán ir disfrazadas de <strong>Elena Fisher</strong>. Los interesados <strong>deberán presentarse en el stand el 1 de Octubre a las 12 del mediodía.</strong> El mejor disfraz será premiado con la Explorer Edition del videojuego y el segundo una edición especial del mismo, mientras que el tercero optará por una edición normal.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego está siendo desarrollado por Naughty Dog y tiene previsto su lanzamiento el día <strong>3 de Noviembre</strong>, con un <strong>PEGI 16.</strong></p>
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		</item>
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		<title>Atelier Totori llegará a las tiendas españolas</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/atelier-totori-llegara-a-las-tiendas-espanolas/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 14:32:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Totori]]></category>
		<category><![CDATA[Namco Bandai]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[El juego estará disponible en las tiendas a finales de mes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.nosequeponer.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/Atelier-Totori.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2407" title="Atelier Totori" src="http://www.nosequeponer.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/Atelier-Totori.png" alt="" width="265" height="288" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Namco Bandai</strong> nos informa de que el videojuego de la saga <strong>Atelier Totori</strong>, llegará a las tiendas el <strong>30 de Septiembre</strong> en exclusiva para la plataforma <strong><span style="color: #99cc00;">PS3</span></strong> y en las tiendas <strong>Game</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Nos situamos varios años después de <strong>Atelier Rorona</strong> y volveremos a recorrer los mundos de <strong>Arland</strong> con las historias y aventuras de ésta nueva alquimista. Sistema de síntesis novedosos con cientos de objetos como armas, armaduras, explosivos, etc. y sistemas de combate nuevos serán lo que nos enamoren una vez más a los seguidores de la saga y jugadores de rol en general. Además dispondremos de diferentes finales únicos que incitarán a continuar la aventura una vez que se haya completado. Volvemos a los combates clásicos por turnos típicos de los RPG. Las reservas o los que compren a través de la web de Game, recibirán un<strong> artbook de regalo.</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>ARGUMENTO</strong></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8220;La pequeña aldea pesquera de Alanya, en la frontera sur de la República de Arland, es el hogar de la joven alquimista en prácticas Totooria Helmold. Sus amigos y familiares la llaman Totori y sueña con convertirse en una gran aventurera. Un día, decide emprender un viaje a Arland, convertirse en una aventurera y explorar el mundo más allá de su hogar natal. A lo largo de su viaje hará muchos amigos, tanto nuevos como viejos conocidos. Cuando su aventura se aproxime al final, tus acciones a lo largo del juego determinarán si encuentra las respuestas que estaba buscando, forjará vínculos irrompibles con sus amigos o tomarán caminos completamente diferentes.&#8221;</p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Tráiler Ar Tonelico Qoga</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/trailer-ar-tonelico-qoga/</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 09:17:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[ar]]></category>
		<category><![CDATA[qoga]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[tonelico]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya podemos disfrutar del tráiler de este nuevo lanzamiento en exclusiva para PS3 de la saga Ar Tonelico]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tendremos que esperar hasta finales del mes que viene para poder disfrutar de este título, pero os dejo un tráiler para que vayáis viendo cómo será este nuevo juego <strong>RPG</strong> de la saga en exclusiva para <span style="color: #99cc00;">PS3</span>.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/fSCp1ePCXZU?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		</item>
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		<title>Custom Firmware para PS3</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/custom-firmware-para-ps3/</link>
		<comments>http://www.nosequeponer.com/blog/custom-firmware-para-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 11:17:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[How to]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[backups]]></category>
		<category><![CDATA[custom]]></category>
		<category><![CDATA[firmware]]></category>
		<category><![CDATA[modificación]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Tutorial para la instalación del Custom Firmware Kmeaw 3.55 para PS3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_ZaeS3abbJhA/TTY7Otxj5sI/AAAAAAAAAmE/CZvxH6m2beU/playstation-3-game-console.jpg" alt="" width="410" height="256" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hasta hace poco tiempo, únicamente podíamos cargar homebrew en nuestra consola PS3 a través de los pinchos USB más conocido como <strong>Dongle</strong>, del cual tenéis un pequeño <strong>manual explicativo</strong> sobre su instalación <a href="http://www.nosequeponer.com/blog/2010/11/04/tutorial-ps3-break/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Pero esto no es todo, sino que además de los dongle funcionando en la versión 3.41 del firmware de la consola para la carga de backups, tras las últimas actualizaciones de sistema de Sony (actualmente ya por la 3.57 y subiendo), nuestros magníficos amigos y compañeros de fatigas han diseñado el famoso <strong>Custom Firmware</strong> del que ya hemos podido comprobar su eficacia en consolas como PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Los más famosos son <strong>Hermes 3.41</strong> que permite la actualización de la consola para cargar backups sin necesidad del dongle y sin tener que actualizar la consola al firmware 3.55. Lo único que <strong>no permite es el modo online</strong>. Para la carga de juegos que necesiten un firmware superior al 3.41 será necesario el <strong>parcheo del backup</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Por otro lado y del cual os voy a explicar la instalación paso a paso, tenemos <strong>Kmeaw 3.55</strong>, con el cual podemos jugar online, cargar homebrew y backups sin ningún tipo de problema. A día de hoy he realizado la instalación y no he tenido ningún problema en una consola Fat aunque este firmware es <strong>funcional para cualquier modelo</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">INSTALACIÓN</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Requisitos previos:</p>
<p style="text-align: justify;">1- Primero de todo necesitaremos como es obvio una consola PS3 de cualquier modelo, que no esté actualizada al firmware 3.55. En caso de encontrarse así, deberá saltarse al proceso de instalación al firmware Kmeaw (más abajo).</p>
<p style="text-align: justify;">2- Un <strong>dispositivo USB formateado en Fat32</strong>. Para realizar el formateo puede realizarse a través del sistema operativo Windows con la aplicación de formateo de discos duros.</p>
<p style="text-align: justify;">3- Ficheros del <a href="http://dus01.ps3.update.playstation.net/update/ps3/image/us/2010_1207_ca595ad9f3af8f1491d9c9b6921a8c61/PS3UPDAT.PUP" target="_blank">firmware oficial de sony 3.55</a> y<a href="http://www.multiupload.com/OQ14G2YINV" target="_blank"> firmware kmeaw 3.55</a>+<a href="http://www.megaupload.com/?d=VSNUEC1Y" target="_blank">Lvl2v6</a>+<a href="http://www.megaupload.com/?d=4TC5X383" target="_blank">Fix permision</a></p>
<p style="text-align: justify;">4- Recomiendo <strong><span style="text-decoration: underline;">realizar una copia de seguridad de todos los juegos, guardados y contenido general del disco duro interno de la consola</span></strong> para evitar pérdida de datos. No he tenido que formatear el disco duro, pero si tenéis problemas con la instalación es posible que tengáis que hacerlo.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1610"></span></p>
<ul>
<li>Conectamos el USB ya formateado en Fat32 en el PC y creamos una carpeta en el dispositivo llamada PS3 y dentro de ella una llamada UPDATE (/PS3/UPDATE/) y en ella introduciremos el fichero PS3UPDAT.PUP del firmware oficial de Sony.</li>
<li>Conectamos el usb en la consola (recordad que ha de estar en 3.41) y nos vamos al apartado de &#8220;Ajustes&#8221;-&#8221;Actualización del sistema&#8221;.</li>
<li>Seguimos los pasos que nos indica el instalador y una vez que la consola reinicie por si sola habrá completado la instalación.</li>
<li>Volvemos a conectar el dispositivo USB en el PC para eliminar el fichero PS3UPDAT.PUP que habíamos copiado y reemplazarlo por el mismo fichero pero de la versión Kmeaw que hemos descargado.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">Aquí es donde pueden comenzar la instalación todos aquellos que tuvieran desde un principio el firmware 3.55 en la consola.</span></p>
<ul>
<li>Para continuar con el proceso deberemos acceder al<strong> modo RECOVERY</strong> de nuestra consola. Para ello realizamos los siguientes pasos:</li>
</ul>
<ol>
<li>Con la consola encendida, mantenemos pulsado el botón de encendido hasta que quede en stand by, es decir, con el led rojo encendido.</li>
<li>Volvemos a encender la consola manteniendo pulsado el botón de encendido de nuevo y sin soltarlo escucharemos un pitido y posteriormente otro hasta que vuelva a ponerse en stand by, es entonces cuando soltaremos el botón.</li>
<li>Una tercera vez volveremos a pulsar y mantener pulsado el botón de encendido hasta escuchar un pitido, otro y finalmente un doble pitido, momento en el cual soltaremos el botón.</li>
<li>Aparecerá una pantalla indicando que conectemos el mando de la consola a través del cable y pulsemos el botón PS</li>
<li>Ya estamos en el menú recovery.</li>
</ol>
<ul>
<li>Conectamos el USB nuevamente en la consola y pulsamos en la <strong>opción 6 del menú recovery</strong> (actualización de sistema). La consola comenzará a hacer la instalación y únicamente deberemos realizar los pasos que nos indique. Una vez que reinicie ya tendremos nuestro nuevo custom firmware funcionando y nos aparecerán nuevas carpetas en la opción de juego.</li>
<li>Para poder cargar backups de juegos en la consola, además de todo esto necesitaremos instalar la <strong>aplicación LV2 Parched</strong> (que actualmente va por la versión 6) de la misma forma que instalábamos con nuestro dongle, es decir, descargar el fichero <strong>.pkg</strong> correspondiente a la aplicación, introducirlo en la <strong>RAíZ </strong>del dispositivo USB formateado en Fat32, conectarlo a la consola y desde el menú de juego en &#8220;<strong>Install Package</strong>&#8221; realizar la instalación y posterior ejecución de la aplicación.</li>
<li>Con el fin de evitar el cuelgue o congelación de la consola en la carga de backups, les recomiendo que realicen también la instalación del <strong>FIX</strong> indicado en los requisitos previos al principio del post. La instalación de la aplicación es similar al LV2.</li>
<li>Ahora ya sólo falta instalar aplicaciones <strong>homebrew </strong>para realizar nuestras gestiones, de las cuales para carga de backups os recomiendo <strong>ROGERO MANAGER</strong>, que es similar al Backup Manager utilizado con los dongles. Podéis encontrar esta y otras aplicaciones para el custom Firmware en <a href="http://www.ps3sos.com/showthread.php?9281-Utilidades-CFW" target="_blank">esta página web</a>.</li>
</ul>
<p>Recordad que <strong>cada vez que iniciéis la consola y queráis cargar backups de juegos deberéis arrancar previamente el programa LV2</strong>. Cuando la pantalla quede en blanco pulsad el botón X del mando y se volverá a la pantalla inicial de PS3.</p>
<p>En caso de que tengáis problemas para la instalación del firmware, echad un vistazo a <a href="http://www.ps3sos.com/showthread.php?9183-Instalacion-de-Kmeaw-3.55-sin-Freezer-Fix-Permission" target="_blank">esta dirección</a> por si os pudiera ser de ayuda los pasos indicados.</p>
<p style="text-align: center;">Espero que os sirva de algo para aquellos que os encontréis tan perdidos como yo hace unos días <img src='http://www.nosequeponer.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;">FUENTE | PS3SOS.com</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Trinity Souls of Zill Oll</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/trinity-souls-of-zill-oll/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Feb 2011 15:45:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[oll]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
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		<category><![CDATA[trinity]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[zill]]></category>

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		<description><![CDATA[Información sobre el videojuego Trinity Souls of Zill Oll y las ciudades que podemos visitar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://static.blogo.it/videojuegoblog/trinity-souls-of-zill-oll-02/0trinity.jpg" alt="" width="469" height="263" /></p>
<p style="text-align: justify;">A partir de mañana tendremos en nuestras tiendas el nuevo juego RPG de acción exclusivo para <span style="color: #99cc00;">PS3</span> que ofrece a los jugadores del <strong>control de un grupo de tres personajes</strong> con los que recorrerán amplios campos, misteriosas ciudades y oscuras estancias. Cada personaje presenta sus <strong>propios métodos y talentos</strong>; un experto espadachín con tendencia a las artes mágicas, un pedazo de luchador, cuya voluntad es tan fuerte como sus puños y una bella pero mortal asesina que puede quitarte la respiración de muchas maneras… estos son nuestros héroes encargados de traer la paz a la tierra.</p>
<p style="text-align: justify;">Os dejo un poco de información sobre las ciudades que podremos recorrer en este mundo de fantasía.</p>
<h2>LAS CIUDADES</h2>
<div id="_mcePaste"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Arnotun</strong></span></div>
<div id="_mcePaste">Una ciudad estado ubicada en el noroeste de Vyashion. Rodeada por escarpadas montañas, la ciudad se ha adaptado bien a la supervivencia y la defensa. Es uno de los últimos lugares supervivientes del antiguo Reino Sagrado de Alrescha. Un lugar sagrado para aquellos que adoran al dios Nothune, recibe la visita multitud de peregrinos y sacerdotes. Al tiempo que es una comunidad próspera, la mayoría de sus residentes son sacerdotes y soldados centrados en la defensa del lugar, como resultad del mayor número de hombres. Se encuentra cerca de una rica mina de una preciada piedra preciosa, que supuestamente alberga según los rumores un dragón malvado en su interior. El Sumo Sacerdote del templo es el más venerado por la fe.</div>
<div><strong><span style="text-decoration: underline;">Aquirus</span></strong></div>
<div>Situada al Oeste de Vyashion, es una ciudad estado erigida en los denominados “Pasos de Gulazion”, en medio de un lago. Fundada por Naye, una doncella de la capilla del Diosa del Agua. De acorde a los principios de la Diosa del Agua, la ciudad de Aquirus fue declarada eternamente neutral. Los espíritus del agua conocidos como Mizuchi moran en el largo y TRINITY: Souls of Zill O’ll – las ciudades protegen la ciudad. Aquirus fue una vez objetivo de una invasión de la vecina Dyneskal. La, por entonces, doncella de la capilla Lufaye junto a muchos valientes mercenarios defendieron y se sacrificaron en la defensa de la ciudad.</div>
<div><strong><span style="text-decoration: underline;">Dwarf Kingdom </span></strong></div>
<div>El exclusivo reino de los Enanos. El primer Rey de los Enanos, Volkis, fundó el reino debajo de una gran montaña situada en el centro de Vyashion. La soberanía se decide mediante un concurso de fuerza. Cada diez años, se organiza un inmenso evento de gladiadores y el campeón resultad coronado como nuevo Rey. El grupo de la población la componen los Enanos, la economía se centra en los sectores de la Herrería y la industria manufacturera. Debido a la extremadamente alta calidad de los productos constantemente el lugar. De día y de noche, las tabernas están siempre plagadas con los sonidos del regateo y los tratos comerciales. La moneda de Vyashion, la Gea, se basa en el sistema monetario desarrollado por el Rey Enano, Drenga.</div>
<div><span id="more-1601"></span></div>
<div><strong><span style="text-decoration: underline;">Rostorl City</span></strong></div>
<div id="_mcePaste">Capital del Reino de Rostorl. En su centro se alza el gigante Árbol del Milenio. En cuya corteza se hallan escritos los Estatutos del Reino. Con más de un noventa por ciento de la población compuesta por Humanos, resulta de difícil trato para el resto. En las afueras se halla el majestuoso distrito donde residen los nobles, no es común que los nobles extorsionen y saquen partido de su poder con las clases bajas. No hay una fuerza de defensa forma para las clases comunes, por lo que estas se han organizado entre elles con su propia milicia de ciudadanos. En su fuero interno creen que la única persona que puede protegerles son ellos mismos.</div>
<div><strong><span style="text-decoration: underline;">Ancient Castle</span></strong></div>
<div id="_mcePaste">Una fortaleza impuesta en el centro de Ancient. La más grande y alta estructura de la ciudad, es un homenaje al poder y fuerza del Emperador. Cuenta con un acuartelamiento de soldados de situados en el castillo se encuentran bajo un estado de vigilancia perpetua. La completa estructura está protegida por un precinto protector arcano otorgado por el Canciller Zofor.</div>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Arnotun</span></strong><br />
Una ciudad estado ubicada en el noroeste de Vyashion. Rodeada por escarpadas montañas, la ciudad se ha adaptado bien a la supervivencia y la defensa. Es uno de los últimos lugares supervivientes del antiguo Reino Sagrado de Alrescha. Un lugar sagrado para aquellos que adoran al dios Nothune, recibe la visita multitud de peregrinos y sacerdotes. Al tiempo que es una comunidad próspera, la mayoría de sus residentes son sacerdotes y soldados centrados en la defensa del lugar, como resultad del mayor número de hombres. Se encuentra cerca de una rica mina de una preciada piedra preciosa, que supuestamente alberga según los rumores un dragón malvado en su interior. El Sumo Sacerdote del templo es el más venerado por la fe.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Liberdam</strong></span></p>
<p>Una ciudad estado con estilo que se considera una “ciudad libre”. Erigida como un enclave confines del continente rinden visita a Liberdam para presenciar in situ la carnicería. Los guerreros que luchan en su Arena entran bajo la tutela de los antiguos campeones del torneo para honrar sus habilidades. También es el hogar el Estado Fugo, los aventureros que quieren congraciarse podrán acceder a su famoso casino. Sin embargo, el famoso mayordomo Fuo, Daidarrow, mantiene una política muy estricta contra los engaños.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Rocen City</span></strong></p>
<p>Capital del Reino de Rocen. Situada en el Este, su larga independencia ha fomentado una arquitectura y cultura popular únicas. Sin embargo, resultó sometida a vasallaje recientemente por el Imperio Dyneskal, y ahora lucha contra su poderosa influencia. Debido a la falta de tierra cultivable, la vida de Rocen subyace en el comercio para obtener suministros de alimentación. Tras su sometimiento, las autoridades de Dyneskal monitorizan de forma estricta todo el comercio que entra y sale del reino. Dyneskal ha empezado recientemente a utilizar Rocen como sede de reclutamiento de oficiales y mercenarios.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Ulkarne</span></strong></p>
<p>Una ciudad estado situada en el noroeste, erigida en el interior del cráter de un volcán. Tras la fueron abandonados. Muchos magos procedentes de todo el continente acuden a investigar los golems de magma para recuperar su perdido conocimiento mágico. Actualmente hay una floreciente comunidad de investigadores en Ulkarne.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/cB0-VDm0Vf4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Final Fantasy Versus XIII</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/final-fantasy-versus-xiii/</link>
		<comments>http://www.nosequeponer.com/blog/final-fantasy-versus-xiii/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 14:02:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuego]]></category>

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		<description><![CDATA[Más información sobre Final Fantasy Versus XIII]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">La estrella del evento de <strong>Square-Enix</strong> que está teniendo lugar en japón, se muestra con gran realismo, tanto que se ha insistido en la exclusividad para <span style="color: #99cc00;">PS3</span>.</p>
<p style="text-align: justify;">El tráiler que será liberado el<strong> 27 de enero</strong>, muestra escenas de vídeo y termina con una batalla contra un <em><strong>Behemoth</strong></em>. También se muestra mucha miga a nivel jugable con intensos combates envainando una espada o con armas de fuego, manejo de un vehículo de aspecto similar a un tanque y pilotaje a bordo de un robot bípedo, más mezcla entre fantasía y tecnología aparecerá en este título. <strong>Todavía no tenemos fecha</strong> y parece que se debe al lanzamiento de<em> <strong>Final Fantasy XIII-2</strong> en este 2011.</em></p>
<p style="text-align: justify;">También se ha anunciado que la saga <strong>Fabula Nova Crystallis</strong> se llamará Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, abarcando este mismo título, Final Fantasy XIII, Final Fantasy Type-0 y Final Fantasy XIII-2.</p>
<p style="text-align: justify;">Aquí os dejo un tráiler bastante interesante:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1A0AU1eNSXk?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/1A0AU1eNSXk?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Lanzamiento de Majin and the forsaken kingdom</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/lanzamiento-de-majin-and-the-forsaken-kingdom/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 13:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
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		<category><![CDATA[acción]]></category>
		<category><![CDATA[aventura]]></category>
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		<category><![CDATA[magia]]></category>
		<category><![CDATA[majin]]></category>

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		<description><![CDATA[A partir de hoy tenemos disponible en nuestras tiendas el videojuego Majin and the Forsaken Kingdom, de los creadores de Folklore.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.elporvenir.com.mx/upload/foto/29/5/6/majin%20forsaken%20kingdom.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">A partir de <strong>hoy</strong> tenemos disponibles en nuestras tiendas de videojuegos el título: <strong>Majin and the Forsaken Kingdom</strong> disponible para <span style="color: #99cc00;">Xbox 360 y Ps3</span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Situado en un universo de<strong> fantasía, magia y belleza por igual</strong>, Majin and the Forsaken Kingdom es una historia de <strong>amistad</strong>. Tomarás el papel de un jóven héroe que libera al gigante <strong>Majin</strong> de sus grilletes mágicos. Comenzaréis un largo periplo lleno de peligros para vencer a todo un ejército de seres oscuros, mientras en el camino se unen los lazos de la amistad y descubrís la verdad acerca de vuestras propias identidades.</p>
<p style="text-align: justify;">Este nuevo título crea un nuevo género que fusiona la <strong>infiltración cooperativa, la acción y la resolución de puzles,</strong> poniéndote en la piel del héroe del juego, que deberá luchas junto al monstruo Majin, controlado por la Inteligencia artificial. Sólo podréis hacer frente a los obstáculos y adversarios que se interpongan en vuestro camino combinando la fuerza y poder del Majin, que irá evolucionándose para hacerse más fuerte, con la rapideza y agilidad del héroe que le proporciona su pequeño tamaño.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego ha sido traducido y doblado a ocho lenguas europeas: <strong>inglés, francés, alemán, castellano, italiano, ruso, portugués y holandés</strong>, lo cual se va a agradecer bastante.</p>
<p style="text-align: justify;">Para recorrer todas las ubicaciones y finalizar el juego, el jugador deberá pasar alrededor de <strong>treinta horas de juego</strong>, en las que interactuarán con multitud de personajes a medida que la jugabilidad y la historia va variando para absorber al jugador.</p>
<p style="text-align: justify;">Majin and the Forsaken Kingdom ha sido desarrollado por <strong>Game Republic</strong>, el equipo detrás del aclamado título <strong>Folklore</strong>. El Director Ejecutivo del proyecto no es otro que <strong>Yoshiki Okamoto</strong>, el hombre responsible de <strong>Street Fighter II y Resident Evil</strong>, y una de las fuerzas creativas más respetadas y talentosas de la industria del videojuego.</p>
<p style="text-align: justify;">La <strong>demo</strong> jugable de Majin and the Forsaken Kingdom ya está disponible para su descarga gratuitua a través de <span style="color: #99cc00;">Xbox Live y PlayStation Network</span>.</p>
<p style="text-align: justify;">El tráiler podéis verlo en este post anterior: <a href="http://www.nosequeponer.com/blog/2010/03/24/majin-and-the-forsaken-kingdom/">AQUÍ</a></p>
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		<title>Pac-man Championship edition DX</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/pac-man-championship-edition-dx/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:59:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[championship]]></category>
		<category><![CDATA[comecocos]]></category>
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		<category><![CDATA[pacman]]></category>
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		<category><![CDATA[videojuego]]></category>

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		<description><![CDATA[Disponible para PSN y Xbox Live Arcade el juego: Pac-man Championship edition DX, más comecocos para la colección.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://spyhunter007.com/Images/pacman_championship_edition.jpg" alt="" width="640" height="280" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pac-man</strong> ha vuelto como nunca antes, en una edición para los soportes online de las consolas Xbox 360 (Xbox live) y Ps3 (PlayStation Network). Distribuido por NAMCO BANDAI estará disponible desde el <strong>17 de Noviembre</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">El nuevo título presenta más laberintos y modos que nunca y permite las partidas más veloces y furiosas de PAC-MAN hasta la fecha. Una novedad en la saga son las hordas de fantasmas dormidos que infestan cada laberinto. Cuando PAC-MAN pasa junto a estos fantasmas, se enfadan y empiezan a perseguirlo hasta que encuentra una esfera de energía. Si un fantasma se acerca demasiado, se desatará un efecto de ralentización, que le dará al jugador ese segundo vital para decidir cuál es su mejor opción. Si los fantasmas que le acosan empiezan a superar al jugador, este puede poner una bomba que envía a todos los fantasmas activos al centro de cada laberinto.</p>
<p style="text-align: justify;">PAC-MAN Championship Edition DX incluye dos nuevos y emocionantes modos de juego además del afamado <strong>modo Puntuación de PAC-MAN Championship Edition</strong> en el que los jugadores deben obtener tantos puntos como sea posible antes de que se agote el tiempo. En las <strong>contrarrelojes</strong> los jugadores deben superar cierto número de circuitos en cada laberinto tan rápido como puedan, mientras que <strong>Combo fantasma</strong>l olvida los pac-puntos para centrarse en cazar tantos fantasmas como sea posible mientras PAC-MAN trata de lograr combos de esferas de energía.</p>
<p style="text-align: justify;">Celebra los 30 años de PAC-MAN con un nuevo tema exclusivo para PlayStation 3. Descarga PAC-MAN Champion’s Edition DX para PlayStation 3 a través de PlayStation Network y recibe <strong>un tema de PAC-MAN de estreno completamente gratis</strong>. Esta oferta especial de aniversario solo estará disponible hasta el <strong>31 de diciembre</strong> de 2010, no la dejes escapar.</p>
<p style="text-align: center;">El coste será <strong>9,99 €</strong> en Playstation Network y <strong>800</strong> Microsoft Points en Xbox LIVE Arcade.</p>
<p style="text-align: center;">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HC70qYhKPi4?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/HC70qYhKPi4?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Two Worlds 2</title>
		<link>http://www.nosequeponer.com/blog/two-worlds-2/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Nov 2010 15:28:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[rol]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[two]]></category>
		<category><![CDATA[videojuego]]></category>
		<category><![CDATA[worlds]]></category>

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		<description><![CDATA[Información detallada del videojuego Two Worlds 2 para Xbox 360, PS3 y PC que saldrá a la venta a partir del día 3 de Diciembre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://elblogdeljugon.com/wp-content/uploads/2010/09/two-worlds-ii-logo.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ya tenemos fecha de lanzamiento de este nuevo título de la saga de rol de <strong>Topware Interactive, </strong>secuela de la saga medieval que apareció en 2007. Aparece para las plataformas Xbox 360, PS3 y PC.</p>
<p style="text-align: justify;">Con motivo de su lanzamiento, tenemos más información detallada más abajo, sobre las razas del juego: <strong>los Humanos, los Orcos, los Groms, los Scapulari y los Elfos</strong>. Así mismo ha mostrado los detalles esenciales de las Herramientas clave del juego, como <strong>C.R.A.F.T</strong>., que permite mejorar cualquier tipo de equipamiento, <strong>D.E.M.O.N.S</strong>., un acercamiento a la creación de hechizos como un auténtico mago, y <strong>A.L.Q.U.E.M.Y</strong>., ensamblador de alquimia que permitirá realizar pociones.</p>
<p style="text-align: justify;">Por último tenemos noticias de una somera aproximación al <strong>bestiario</strong> que podrás hallar en el juego, con monstruos como <strong>el Hombre Bestia, el Gusano con Garras, el singular Scythe y los Zombis</strong> que vagan por todo el universo de <strong>Antaloor</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="306" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YPc323rcuSA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="306" src="http://www.youtube.com/v/YPc323rcuSA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-1468"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Two Worlds II es un título con un marcado componente <strong>RPG épico</strong> situado en el universo de <strong>Antaloor</strong> que ya se hizo famoso con la primera parte Two Worlds. Construido a partir de la historia del primer juego, mientras que al mismo tiempo da una narrativa única y al margen de lo ya visto. Two Worlds II ofrece una aventura emocionante con un periplo desafiante a través de una vasta tierra de mágico pasado, donde la brujería y la espada se encuentran, y la fuerza y el coraje son amenazadas por el misterio y la intriga.</p>
<p style="text-align: justify;">Ofrece una nueva y emocionante aventura, tanto para los novatos como aquellos que quieran experimentar con parajes maravillosos, personajes peculiares y un mundo en constante cambio. En su escena inicial se mostrará al espectador toda la información sobre la primera parte para poder recordar lo sucedido, en adelante se usarán pequeños eventos que nos pondrán en la situación actual del protagonista, usando escenas interactivas diseñadas con la ultimísima tecnología de <strong>Motion Capture Dinámico en Alta Definición</strong> (HDD MoCap), ejecutada en tiempo real.</p>
<p style="text-align: justify;">Progresa y sigue la historia de Two Worlds II que se basa principalmente en completar “<strong>quests</strong>” (misiones), las cuales se agrupan en diversas cadenas de eventos que contribuirán a misiones mucho más grandes. El juego está hecho de cientos de esas “quests” largas y atrayentes, que serán lo suficientemente variadas para satisfacer las preferencias de cada jugador; para aquellos que busquen diversión, experiencias despreocupándose de la acción, o para aquellos que busquen emociones oscuras en una exótica aventura.</p>
<p style="text-align: justify;">El microcosmos de Two Worlds II está repleto de <strong>NPCs activos</strong> (personajes no jugables), cada uno de los cuales no solo tendrán su propia historia, sino que también enviarán al jugador a misiones que dependen de su situación, historia, entorno o más. Las clases de las misiones van desde las más simples a las más inmensas con un desarrollo absorbente, normalmente ofreciendo giros inesperados y acción sin límites.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego da un <strong>entorno ilimitado</strong> al jugador, que tendrá la oportunidad de explorar el mundo, y descubrir regiones nunca vistas, para embarcarse y resolver o rechazar misiones mientras se completa la historia principal o simplemente buscar enemigos que supongan un reto.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><em>El argumento </em></strong><em>comienza con la historia tras la caída de <strong>Aziraal</strong>, dios del fuego, <strong>Gandohar</strong>, el señor oscuro, que casi logró su objetivo de romper el equilibrio entre los elementos. La magia oscura se vierte sobre la tierra para llenar el vacío. Gandohar se da cuenta del poder que supondría controlar totalmente los poderes oscuros, y empieza a utilizar la trampa de Aziraal que <strong>Kỹra</strong>, la descendiente de los Huérfanos, lleva en su interior. A pesar de llevar sangre divina, Kỹra no puede soportar la presión. Con Antaloor en sus garras, Gandohar urde un nuevo plan desde su fortaleza de Oswaroth; pero aún hay unos pocos que se enfrentan al tirano con la esperanza de desequilibrar la balanza a su favor: la lucha por Antaloor continúa&#8230;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Han pasado cinco años desde los trágicos acontecimientos que llevaron al mundo entero al borde del abismo; el héroe está preso en las mazmorras del castillo de Gandohar. Sus esperanzas de salvar a su hermana se han desvanecido junto a su libertad; pero justo cuando la desesperación amenaza con dominarlo, llega un rayo de luz donde solo había oscuridad. Los orcos, una raza que el héroe siempre había odiado, han organizado un equipo de rescate para salvarlo y permitirle regresar a un país profanado por el mal. A partir de aquí, el héroe inicia un viaje para arrojar luz sobre el oscuro pasado de Gandohar y así, tal vez, descubrir un punto débil en la defensa de su enemigo. Si no lo consigue, perderá a su hermana para siempre.</em></p>
<h2>Regiones y localizaciones</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;"> Desierto</span></strong><br />
El desierto es una región de contrastes, con un implacable sol durante el día y el gélido frio que se mete por los huesos en la noche. Cheznaddar y Hatmandor sirven como núcleo de operaciones para caravanas y aventureros de todas las clases. Cheznaddar es más o menos un escondite para bandidos, mientras que Hatmandor es una magna ciudad, resplandeciente con sus mejores galas que asombra en el intercambio de mercancías de todas las clases. Viajar a través del desierto  de una ciudad a otra, demuestra en sí mismo lo despiadado que es el desierto, espejismos a doquier, dunas e inexistente vegetación.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">La orilla del mar<br />
</span></strong> Vemos a lo lejos la silueta de un guerrero apostado a lo alto de un risco. Debajo de sus pies, un escarpado pico que muestra el mar al fondo. Gaviotas graznan y revolotean en círculos a lo alto, mientras que los retorcidos arboles tras de él aúllan dejando pasar el viento a través. Puedes incluso oler la sal en la arena y el aire, así como las gotas de agua que dejan las olas que rompen. Y esto es &#8220;solo&#8221; una parte de la nueva línea costera de Two Worlds II. Las zonas costeras juegan un papel determinante en el juego gracias a las diferentes islas que esperan al jugador. Por esa razón, los desarrolladores se han esmerado en crear paisajes marinos y terrestres muy variados. Experimenta una atmósfera rica en flora exótica, bañada por un clima crudo, dotado de pequeños asentamientos y runas conectadas por angostos riscos.. Esto es el recuerdo de una civilización ya olvidad, que espera a que un curioso y aventurero jugador la descubra.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sabana</span></strong><br />
La sabana es una región que difícilmente ha sido representada en los juegos de ROL hasta ahora, este paisaje ofrece miles de posibilidades y Reality Pump ha trabajado duro para implementarla con éxito.  Tomar la fauna como ejemplo&#8230; en Two Worlds II encontraréis monos, rinocerontes, hienas, babuinos y buitres. Además, la flora creará  una atmósfera única en su totalidad; dulces colinas de hierba moviéndose al son del viento, desolados bosquecillos de árboles coloreados de ocre y adornados en cada textura, que es hacen de esta región algo muy especial.  Hay multitud de desafíos que deberán resolverse en este lugar, y por supuesto se encontrarán con la búsqueda del misterioso material &#8220;Brillo&#8221;, que atraerá a los exploradores de todo el mundo en su rica reminiscencia al país africano. Aparte de los animales salvajes, la sabana está llena de gente en busca de este valioso material. Los rebeldes locales lucharán contra las tropas de Gandohar para reconquistar su independencia así como la mina de &#8220;Brillo&#8221; que una vez les perteneció, para librarla de la opresión.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Bosque</span></strong><br />
El escénico corazón de Antaloor es el típico bosque de multitud de abetos, exuberantes praderas, casas aisladas y asentamientos medievales rodeados de las áreas forestales. También encontrarás antiguas ruinas, localizaciones místicas y mazmorras abandonadas. Las nuevas y aún inexploradas áreas en la Antaloor Occidental se inspiran en un Jardín del Edén virtual del mundo medieval.<br />
Gracias al nuevo motor gráfico y la tecnología de movimiento, se consigue un efecto mucho más realista, y los patrones de cambios dinámicos en el clima harán suspirar a los jugadores con los destellos del sol rompiendo a través de las copas de los árboles. La arquitectura de villas y ciudades  es lo más impresionante posible, con una apariencia armoniosa y objetos hechos a mano y diseñados con cariño.<br />
El bosque es también abundante en vitalidad y originalidad. Allí donde mires, los animales se encontrarán ocupados con sus rutinas diarias. O quizás se encuentren a punto de escapar a sus guaridas para descansar, o defender su territorio de esos aventureros indeseados.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Región Oriental<br />
</span></strong> Una nueva ciudad está creciendo de las cenizas de Ashos, al estilo Oriental. Tras ser destruida por los Orcos, su impresionante arquitectura pervive hoy en otras partes de Antaloor. Reality Pump ha incorporado numerosos extras para incrementar el sabor exótico de la ciudad. La iluminación colorida oriental, los &#8220;bonsáis&#8221;, las fuentes con dragones y la rica ornamentación de madera en los pórticos harán estremecerse a los fans de la arquitectura asiática. El jugador podrá literalmente pasar horas caminando por las idílicas calles de su nueva ciudad, dejándose absorber por la atmósfera y sorprendiéndose con cada detalle que hacen de esta Nueva Ashos una belleza artística. Los diseñadores han conseguido un altísimo nivel de detalle y una rica flora, además por supuesto de los fantásticos efectos de iluminación que hacen de este mundo un lugar perfecto para una gran cantidad de interesantes desafíos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Pantano<br />
</span></strong> El extenso desarrollo técnico y la combinación de gráficos y sonidos realistas te impactará de lleno una vez estés en esos pantanos&#8230;fangosos suelos que absorberán a tu héroe con sonidos horripilantes, que se calmarán en los terrenos secos. Y si caminas por encima de los charcos o los nacimientos de los ríos, los sonidos del agua son absolutamente realistas.<br />
En este entorno se demuestra que la estabilidad y velocidad pueden variar según el suelo que pises. En cierto modo el héroe debería no tener ningún problema para mantener a las bestias fuera de su alcance, excepto aquí&#8230; Afortunadamente hay muchos caminos construido con estacas de madera en las áreas pobladas del pantano, así que poder escapar de los monstruos no será un problema.<br />
Aunque en principio puedes usar los caminos y puentes sin pagar ningún tipo de peaje, luego dependerá de los lugareños… quienes no son precisamente conocidos por su generosidad. Pero vamos a ver&#8230;  ¿serías una persona agradable o divertida si tuvieras que ver todos los días un pantano, una llovizna interminable o un misteriosa bruma?</p>
<h2>RAZAS y herramientas clave</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong>Razas</strong>:<br />
- Los humanos<br />
- Los orcos<br />
- Los Groms<br />
- Los Scapulari<br />
- Los Elfos</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>C.R.A.F.T</strong><br />
- Mejorar cualquier tipo de equipamiento encontrado<br />
- Desmantelar en partes, que serán divididas en categorías como metal, madera, filos, etc. Depende de su calidad y de la clase.<br />
- Elegir qué armas se quiere crear y cómo serán usadas.<br />
- Forja según la gran variedad de formas e incluso añade elementos mágicos.<br />
- Con algo de tiempo se podrá crear un armamento de proporciones épicas a partir de un arma ordinaria.<br />
- Pintar el arsenal cambiando el color de las armas y armaduras. Incluso del equipo, los roles o impresionar en el modo multijugador.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>D.E.M.O.N.S</strong><br />
- Acercamiento a la creación de hechizos como un auténtico mago.<br />
- Personalización de las artes mágicas cambiando los hechizos al momento.<br />
- Siente como un hechicero que puede tener éxito en los conjuros creados o poner en peligro incluso su vida si falla.<br />
- Frases mágicas que pueden ser combinadas en cadenas, gasta los puntos de hechizo en Escuelas de Magia y combina diferentes Artes aprendidas.<br />
- Los hechizos vienen con efectos visuales y de físicas asombrosos.<br />
- Experimenta en el mundo con la magia, crea un puente de cajas de madera y cruza un lago para demostrarte lo divertido que es.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A.L.Q.U.E.M.Y</strong><br />
- Al comienzo del juego se usará el P.A.P.A.K (Ensamblador portátil de alquimia y pociones) para usar ingredientes simples en la cocción, una vez se avance se disfrutará enormemente de este sistema.<br />
- Si se mezclan ciertos elementos comunes el resultado será predecible (setas con propiedades curativas mezcladas darán como resultado una pócima curativa).<br />
- Mezclar ingredientes raros y de calidad pueden dar resultado un beneficioso objeto. En cambio, hacer lo mismo con ingredientes de baja calidad dará como resultado cosas tan insulsas como agua destilada y olorosa.<br />
- El avatar solo puede estar bajo el efecto de 3 pociones al mismo tiempo.<br />
- Consigue ingredientes del mundo persistente que te rodea (viendo cómo crecen de nuevo del entorno), de enemigos caídos o de la generación aleatoria incluso que te permitirá conseguir ítems rarísimos.<br />
- Salva y quédate las recetas creadas así como renombra y guarda las pociones creadas para seguir consiguiéndolas en la aventura.</p>
<h2>BESTIARIO</h2>
<p style="text-align: justify;"><strong> Hombre Bestia</strong><br />
Esta raza de monstruos muy inteligentes es un cruce genético entre un hombre lobo y otros animales salvajes. A menudo cazan en manada y suelen estar más activos por la noche. Gracias a su gran capacidad de adaptación, estos cazadores aparecen cada vez con más frecuencia durante el día y ya se han hecho fuertes en muchas zonas de Antaloor. Comen casi cualquier tipo de carne, desde mamíferos pequeños a seres humanos; su apetito, su gran velocidad y sus afiladísimas garras los convierten en criaturas temibles. Los habitantes de a pie de las zonas rurales apenas tienen posibilidad alguna de sobrevivir si les ataca una de estas bestias, y hasta los guerreros más diestros deben proceder con extrema cautela si encuentran uno o más hombres bestia.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Velocis</strong> (Gusano con Garras)<br />
Si los monstruos pudiesen matar solo con su aspecto, la horrible fealdad del gusano con garras seguramente le colocaría a la cabeza de la lista de los más mortíferos. Pero el velocis (su nombre científico) no necesita matar de ese modo; su enorme cabeza, formada principalmente por colmillos, se clava en el adversario con una fuerza irresistible a la que poco después se suman sus potentes garras.  Distintos estudios han demos trado que el gusano con garras procede originalmente de zonas desérticas. Actualmente su hábitat más común son las regiones cálidas de Antaloor, donde espera bien escondido a sus víctimas desprevenidas. Así que hay que mantener los ojos abiertos&#8230; y salir corriendo siempre que sea posible. La lentitud es el único punto débil de esta criatura.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Scythe</strong><br />
Bueno, no es que sea el regreso de un Eduardo Manostijeras mejorado, pero los efectos de un encuentro con un Scythe podrían describirse como un corte con unas tijeras&#8230; ¡solo que mucho peor! Desde lejos, el scythe podría pasar por un ser humano; su postura erguida y las extremidades antropomórficas son un gran disfraz, hasta que se te acerca. Pero no hay más similitudes. Los scythes no necesitan armas&#8230; los potentes sables que tienen al final de los brazos suelen bastar. Además, puede dislocar la mandíbula de su cabeza con aspecto de calavera y utilizar los colmillos para morder a su adversario. ¡Una combinación mortal! Inteligente y traicionero, el scythe suele rondar por todo Antaloor, y le gustan especialmente las cuevas y mazmorras oscuras.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zombi</strong><br />
Los zombis están por todo el país. Suelen ser criaturas de la noche, pero desde el inicio de la mácula también se les ha visto durante el día, especialmente en cementerios, donde aguardan al acecho de sus víctimas, a menudo acompañados de una horda de esqueletos. Los zombis son lentos pero tienen unos peligrosos brazos largos y simiescos.  No importa a qué adversario se enfrenten: sus fétidas garras son muy venenosas. Los zombis pueden resultar aún más peligrosos en los incontables sistemas de cuevas de Antaloor. La presencia de zombis en estos lugares oscuros y lúgubres se ha incrementado considerablemente a lo largo de los últimos años, ya que les ofrecen un hábitat perfecto. En los confines de las tortuosas galerías, su lentitud no es un defecto tan grave&#8230; y algunas de estas criaturas aparentemente estúpidas conocen perfectamente cada recoveco del laberinto.</p>
<h2>Características generales del juego</h2>
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<p style="text-align: justify;">Desarrollo del personaje – gracias al árbol de habilidades que permite al personaje principal elegir entre los roles del ladrón, mago, guerrero, arquero, mercader o nigromante. Además, el personaje puede crear su propia clase combinando habilidades de diferentes clases. También hay habilidades adicionales enseñadas por entrenadores, de todos modos en cualquier momento esas habilidades podrán ser olvidadas. Esos puntos de habilidades olvidadas se podrán reasignar de nuevo.</p>
<p style="text-align: justify;">La utilización de un ojo mágico permite al jugador explorar su entorno &#8211; Este elemento, llamado oculus (&#8220;ojo&#8221; en latín) es el aura etérea de un ojo sin cuerpo que se desliza invisible y silenciosamente por el aire bajo el control de su maestro. Opciones adicionales como bolas de fuego también influyen de un modo totalmente nuevo en el juego y en las acciones estratégicas.</p>
<p style="text-align: justify;">El sistema físico interactivo de los objetos móviles crea ciertas exigencias durante el juego: en determinadas ocasiones habrá que apilar cofres, lanzar barriles o activar palancas ocultas para conseguir objetivos específicos.</p>
<p style="text-align: justify;">Herramienta innovadora CRAFTTM –representa un sistema revolucionario que permite al jugador crear sus propias armas y armaduras. Las posibilidades son prácticamente infinitas: el aspecto y la calidad de los objetos se puede modificar con distintos &#8220;ingredientes básicos&#8221; como metales, maderas y tintes. Además, hay artefactos mágicos que hacen que las mejores creaciones del jugador sean aún más valiosas. Todas las creaciones se pueden descomponer hasta obtener los elementos individuales, para reutilizarlos.</p>
<p style="text-align: justify;">Otra novedad es el motor GRACETM desarrollado especialmente para “Two Worlds II”. En combinación con el extremamente flexible sistema MoSens Cap, ofrece una libertad de movimientos casi inimaginable cuando el héroe camina, corre, lucha o interactúa con su entorno. El nivel gráfico de “Two Worlds II” es simplemente magnífico gracias al potente motor, que reúne muchos elementos tecnológicos destacables, como un número ilimitado de fuentes de luz dinámicas, tratamiento posterior de imágenes HDR a 24 bits, y Real Eye Adaptation. La efectividad de GRACETM también reduce significativamente los tiempos de carga y mejora visiblemente el rendimiento durante el juego, de modo que se puede conseguir una jugabilidad completa con solo requisitos de hardware moderados.</p>
<p style="text-align: justify;">Sistema revolucionario de magia: DEMONSTM El complejo sistema de magia DEMONS permite crear hechizos individuales mediante cartas. Hay un total de 1035 combinaciones posibles a crear.</p>
<p style="text-align: justify;">Sofisticado Sistema de Alquimia &#8211; PAPAKTM – El sofisticado sistema de alquimia PAPAKTM permite al jugador crear pociones especiales que refuerzan una o más habilidades de su héroe. Los ingredientes de estas pociones pueden ser plantas, minerales o ingredientes animales que se pueden conseguir en la rica naturaleza de Antaloor, comprándolos en las tiendas o arrebatándolos de los cadáveres de enemigos derrotados.</p>
<p style="text-align: justify;">Sistema de combate único – que consiste en diferentes tipos de ataques físicos y de sistemas de bloqueo activos. Los jugadores tendrán a su disposición una enorme cantidad de armas, tipos de armaduras y clases. También los jugadores pueden equipar objetos especiales como antorchas y dagas mortíferas.</p>
<p style="text-align: justify;">Minijuegos innovadores &#8211;  introducen una mayor variedad al juego y garantizan un alto nivel de motivación. Por ejemplo, cuando el jugador intente abrir un candado encontrará un juego de destreza, y si necesita dinero urgentemente, puede ver si tiene suerte con los dados o arriesgarse a vaciar algún bolsillo&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Sistema de economía avanzada–El avanzado ecosistema también modifica el tipo de tienda, la cantidad de mercancía disponible y la reputación del jugador a la hora de determinar los precios; esto significa que los márgenes de beneficio pueden ser muy altos si el comportamiento de compra y venta del jugador se gestiona de manera integral.</p>
<p style="text-align: justify;">Motor de físicas increíble – corriendo sobre una gráfica nVidia PhysX™. La introducción de efectos físicos relacionados con la luz da lugar a una ambientación con el máximo nivel gráfico. Las linternas que se mecen en el viento o las chispeantes antorchas se calculan e integran en el juego en tiempo real con las sombras que proyectan, generando un diseño de luz con un realismo único.</p>
<p style="text-align: justify;">Diferentes modos de viajar – a pie, teletransporte, barca, caballo o ayudados por hechizos mágicos. Los jugadores pueden colocar sus propios teletransportes donde quieran.</p>
<p style="text-align: justify;">Libros y cartas – los jugadores serán capaces de leer una grandiosa colección de libros que revelarán la historia planteada.</p>
<p style="text-align: justify;">Áreas secretas animando a los personajes a descubrir el mundo.</p>
<p style="text-align: justify;">Muchos puzles y acertijos a resolver.</p>
<p style="text-align: justify;">Una música dinámica que se adapta a lo que sucede, con más de 120 minutos musicales.</p>
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		<title>DLC para Enslaved</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 12:45:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Pronto tendremos disponible el primer DLC para el videojuego Enslaved, con el nombre de PIGSY's Perfect 10 que nos permitirá jugar al juego en 3D.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" src="http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2010/09/feature-Enslaved-Pigsy.jpg" alt="" width="548" height="240" /><br />
A quien le gustó este bellisimo juego que levante la mano&#8230; pues estáis de suerte porque dentro de poquito podremos disfrutar de contenidos descargables (de pago, eso sí) de este título. En concreto, será un <strong>DLC</strong> con el nombre de <strong>PIGSY&#8217;s Perfect 10</strong>, el señor con pintas de cerdo que nos ayudaba a completar la historia original del juego.</p>
<p>Podremos desarrollar la historia de este simpático personaje y también nos permitirá jugar al juego completo en <strong>3D</strong>. Está prevista su salida al mercado <strong>a finales de año</strong>.</p>
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<p style="text-align: justify;">Pigsy, el cómico personaje con aspecto de cerdo y conocido por sus comentarios sarcásticos y directos y su cuestionable higiene, ha logrado por fin su minuto de gloria. El cementerio titán es un lugar solitario y Pigsy necesita con urgencia algo de compañía que no sean los cientos de mechas que rondan la zona. Sueña con la mujer perfecta y se embarcará en una misión para construir una desde cero, utilizando toda la chatarra que encuentre alrededor del desguace. A diferencia del juego principal que cuenta con Monkey como personaje jugable, un protagonista fuerte y capaz, Pigsy es más un aficionado que un luchador de verdad. Por tanto, controlaremos a Pigsy en una dinámica de juego completamente diferente al del título original, concentrándose en el sigilo y en el disparo certero. También posee un montón de trucos bajo la manga, como un gancho a larga distancia, su fiel rifle francotirador, varias granadas y dispositivos, el ojo Detector de Problemas así como la ayuda de su fiel compañero Truffles.</p>
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<blockquote><p>Además, cuando un jugador descarga el nuevo DLC, el juego se actualiza con la tecnología TriOviz® for Games Technology, permitiendo que ENSLAVED: Odyssey to the West pueda ser experimentado en un alucinante 3D. Los exuberantes entornos y las peleas llenas de acción saltarán literalmente de la pantalla, creando una experiencia emocionante e inmersiva. Los aficionados que posean una televisión apta para esta tecnología podrán jugar al DLC en 3D utilizando unas gafas estereoscópicas 3D.<br />
Para los jugadores que no posean una televisión adaptada a la tecnología 3D, estará disponible la tecnología Stereo 3D para todos los televisores de alta definición, a través del uso de las innovadoras gafas TriOviz INFICOLOR® 3D. Estas gafas estarán disponibles para su compra a través de http://www.trioviz.com en otoño de 2010.</p>
<p>TriOviz® for Games Technology añade una increíble profundidad de campo mientras mantiene de forma íntegra la jugabilidad y los gráficos originales. Los jugadores podrán experimentar tanto el juego principal como el contenido descargable con la nueva historia de Pigsy en 3D. Los trajes alternativos extras disponibles para Monkey o Trip también aparecerán en 3D para aquellos que ya los tengan disponibles.</p>
<p style="text-align: justify;">Desarrollado por Ninja Theory Ltd., este juego de acción y aventura situado en un mundo post-apocalíptico cuenta con influencias y contribuciones de los más altos talentos creativos de la industria cinematográfica y musical. ENSLAVED combina la belleza de sus gráficos bellamente recreados y de su cautivadora música con una animación fluida y una fascinante jugabilidad para proporcionar una experiencia de entretenimiento de primera calidad.</p>
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